流火照夜 · 机制 & 打断表
一句话结论:五人本核心就三件事——认机制、抓气竭窗口、该打断别贪 DPS。下面按 BOSS 列机制要点,团长可转发给队员对照。
通用原则
- 气竭窗口:BOSS 气竭时是全员爆发期,留大技能别空放
- 机制 > 输出:机制处理失败往往团灭,少打两刀不会灭,贪刀会
- 牵丝霖注意:可延长 BOSS 气竭时间,团队收益极高,别当纯混子
- 裂石威 / 高爆发位:气竭爆发交给指定 DPS,其他人保机制
职责分工(5 人队参考)
| 职责 | 推荐流派 | 主要任务 |
|---|---|---|
| 主 T / 承伤 | 牵丝霖、鸣金虹 | 拉怪、吃机制、抬血 |
| 主 DPS | 破竹鸢、裂石钧、走地玉 | 气竭窗口全力爆发 |
| 副 DPS / 机动 | 裂石钧、鸣金虹 | 处理机制、补打断 |
| 辅助 / 复活 | 牵丝霖 | BUFF、抬残血、拉倒地队友 |
散排没固定职责时:会打断的优先打断,会处理的优先跑机制,其余人输出。
BOSS 机制速查表
以下为流火照夜五人本常见机制汇总(夹钟奏雅阶段上线,当前赛季仍可参考开荒;掉落与强度以游戏内为准)。
副本一:流火照夜
| BOSS / 阶段 | 机制名 | 处理方式 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 京娘 · P1 | 打铁花 | 地面出现火圈时向外扩散躲避,最后一圈回到中心安全区 | 别站在火圈边缘贪刀 |
| 京娘 · P2 | 气竭窗口 | BOSS 气竭时全员集火,牵丝霖可延长窗口 | 大技能留到此阶段 |
| 苍 · P1 | 石板平衡 | 场地石板变色,站到同色格子上,错色持续掉血 | 提前分站位,别乱跑 |
| 苍 · P2 | 冲锋拉怪 | T 把 BOSS 拉离石板区,DPS 侧翼输出 | 别让 BOSS 盖满安全格 |
副本二:十人本前置(五人难度)
| BOSS / 阶段 | 机制名 | 处理方式 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 独夫 · P1 | 铁链束缚 | 被点名玩家远离人群,其余人散开避免连锁 | 牵丝霖提前留抬血 |
| 独夫 · P2 | 可打断咏唱 | 读条「怒锤大地」时必须打断,否则全团大 AOE | 见下方打断表 |
| 金人太簇 · P1 | 金属风暴 | BOSS 周身旋风,近战撤出、远程输出 | 别贴脸硬吃 |
| 金人太簇 · P2 | 召唤小怪 | 优先清 ADD,再回 BOSS;别放任 ADD 堆叠 | DPS 分 1 人专职清怪 |
BOSS 逐技能表
以下为京娘、苍、独夫、金人太簇的分阶段技能详解,含前摇信号、应对与打断优先级。速查表见上一节,此处适合开荒前逐条阅读。
打断优先级
多人本里「该打断的不打断 = 团灭」。按优先级分配打断职责:
| 优先级 | 技能 / 读条 | 后果 | 谁打断 |
|---|---|---|---|
| P0 | 全团 AOE 咏唱(如「怒锤大地」) | 未打断 ≈ 团灭 | 副 DPS 专职,主 DPS 备用 |
| P1 | 单体秒杀读条 | T 或点名玩家暴毙 | 离 BOSS 最近的人 |
| P2 | BOSS 回血 / 护盾 | 拉长战斗、耗药 | 气竭前优先打断 |
| P3 | 小技能读条 | 增加治疗压力 | 有余力再断,别抢 P0 |
打断口诀:一人主断、一人备用;断完立刻回位,别追打断跑到机制区。
开荒小贴士
- 第一次进本先看一遍机制,第二遍再追输出
- 语音或快捷标点沟通,比打字快十倍
- 灭团后先复盘「谁漏机制」,别急着重开
- 低保拿到了就可以撤,不必死磕全成就
- 固定队效率远高于散排,可先加社群找队
十人本 vs 五人本
| 对比 | 五人本 | 十人本 |
|---|---|---|
| 难度 | 机制相对少,适合入门 | 机制叠加多,沟通成本高 |
| 奖励 | 赛季低保、基础材料 | 更高收益,赛季核心材料 |
| 建议 | 散排即可,先熟悉机制 | 固定队 + 语音,先看攻略 |
五人本机制表同样适用于十人本部分 BOSS,但十人本请预留更多打断与站位分工。
散排沟通用语(复制即用)
| 情况 | 建议说法 |
|---|---|
| 分配打断 | 「我断 P0,谁备用?」 |
| 机制提醒 | 「石板准备了 / 火圈 outward」 |
| 气竭爆发 | 「气竭了,留技能的放」 |
| 减员 | 「等牵丝霖拉 / 先消机制」 |